我們每使用到一個資料就宣告一個變數
當資料一多變數就要跟著增加
還好現在我們有陣列這個選擇來解決此問題
語法:
資料型態 [] 陣列名稱; //宣告陣列
陣列名稱 = new 資料型別 [陣列大小]; //建立陣列
另一種當然就是合併一次寫
資料型態 [] 陣列名稱 = new 資料型別 [陣列大小];
在資料結構方面,繼承了C語言的寫法,會從0開始累算 也就是第一筆資料,會存放在 myAry[0]
int [] myAry = new int[5] {10,20,30,40,50};
可以透過
.Length獲取陣列元素總數
.Rank獲取陣列維度數目
.GetUpperBound取得陣列某一維度上限
.GetLowerBound取得陣列某一維度下限
.GetLength取得陣列某一維度的陣列元素總數
利用Sort來對陣列內容進行排序,包括數值、字串排序
int[ ] ary_data = { 3, 5, 6, 2};
Array.Sort(ary_data);